
นักวิจัยจาก INSERM (สถาบันวิจัยสุขภาพและการแพทย์แห่งชาติ) แห่งฝรั่งเศสและ CRICM (ศูนย์วิจัยของสถาบันสมองและไขสันหลัง) ต้องการทราบว่ารางวัลทางการเงินมีอิทธิพลต่อการเรียนรู้งานบางอย่างเช่นการเขียนหรือไม่ ใช้คีย์บอร์ดถักหรือเล่นกล
การศึกษาของ Mathias Pessiglione, Stefano Palminteri และผู้ทำงานร่วมกันของเขา
Mathias Pessiglione, Stefano Palminteri และผู้ทำงานร่วมกันของพวกเขาตีพิมพ์ในเดือนสิงหาคม 2554 ในวารสาร "Brain" การศึกษาที่ประกอบด้วยการส่งอาสาสมัครเพื่อการทดสอบต่อไปนี้: ดูภาพบนหน้าจอที่แสดงแป้นห้าแป้นของคอมพิวเตอร์พร้อมสโลแกน กดให้เร็วที่สุด 3 รายการพร้อมกัน
ผลรวมของ 10 ยูโรหรือ 10 เซ็นต์ถูกเสนอตามโปรโตคอล
ผลที่ได้
ผลที่ได้คือฝีปาก: ผู้ที่ได้รับผลรวม 10 ยูโรเป็นค่าตอบแทนทางการเงินทำได้เร็วกว่าผู้ที่ได้รับ 10 เซ็นต์
กลไกทางสรีรวิทยา
- ผลที่ได้รับเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นของการหลั่งโดปามีนในสมอง
- โดปามีนเป็นเครื่องสร้างเซลล์ประสาทที่ตอกย้ำประสิทธิภาพของเซลล์ประสาทและมีส่วนร่วมในการรับรู้ถึงความพึงพอใจ
- โดปามีนมีบทบาทเป็นผู้ให้ข้อมูลเพื่อรับรางวัลที่เป็นแรงบันดาลใจ
- สำหรับนักวิจัย INSERM "การเปิดตัวโดปามีนช่วยเสริมประสิทธิภาพของเซลล์ประสาทบางชนิดที่เกี่ยวข้องกับการประสานการทำงานของวิสโตโตมอเตอร์"
ข้อสรุป
การศึกษาครั้งนี้แสดงให้เห็นว่ารางวัลทางการเงินช่วยปรับปรุงการเรียนรู้ยนต์
การปฏิบัติ
ยกตัวอย่างเช่นผู้สูงอายุหรือคนที่ซุ่มซ่ามสามารถเรียนรู้ได้เร็วขึ้นเช่นใช้คอมพิวเตอร์หากพวกเขาได้รับรางวัลทางการเงิน